Sprint 0 (#142 – Sprint 0)

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Sprint 0; #142 – Sprint 0

Comic Agilé 漫畫原創作者的話

Sprint 0 —— 是一個迷思、錯誤的看法;在每一個 Sprint ,Scrum 團隊至少需要產生一個可以用、有品質的增量 (Increment) 。

譯者的話:

你的團隊有在跑 Sprint 0 —— 開始跑 Sprint 之前的 Sprint 嗎?

Scrum 的定義是由《Scrum 指南》來的,其中並沒有這種 Sprint 0 的定義。 這嚴格的規定乍看之下很不合理,但是卻因如此,也提供了未能達到此境界的團隊一個繼續努力的目標。

最危險的是團隊在沒有達到 Scrum 規則時,不但沒有享受到藉由持續交付價值帶來的好處,甚至在還沒有開始實踐 Scrum 之前,便回到之前工作模式 。

《如何敏捷 HowAgile》
在敏捷實踐中,Scrum 是最為普及的實踐方式──但可惜卻普遍被誤解,組織與團隊花費過多的人力與時間處理誤認知差異,甚至還沒有真正開始實踐 Scrum 與得到益處之前,便回到之前工作模式,然後重複這個「想要轉型」的循環。

【Professional Scrum Master】是由 Scrum 創辦人 Ken Schwaber 所創立的課程,其中主題包括【增加團隊價值交付的系統化思考】、【識別產品交付的不確定性與複雜性】、【自我管理團成長所需的能力與協助】、【服務團隊的領導角色與思考方式】。

如果你願意投資自己與團隊、願意一起分享經驗與參與討論,我們很歡迎過來一起探討敏捷與 Scrum。雖然我不敢保證你一定會因為上了課就所有問題迎刃而解,尤其我們的主題沒有別的單位多(深入討論),也比別的單位都龜毛麻煩(嚴謹)。 如果你需要一個實踐 Scrum 的明確方向,不想要自己摸索半天卻發現流程不順暢、不想辛苦半天卻感受不到成效,不想還要自己設計流程定義與做行銷來與組織建立共識。那歡迎與我們一起討論!